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HTML5为什么会取代大部分原生大发3D?

大发3D时间:2014/11/27 19:56:58  作者:Admin  阅读:176   来源:

HTML5对原生App的颠覆:

HTML5对开发者的7大优势:

● 跨平台:

大发3D在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。

●快速迭代:

移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。

●持续交付:

很多人有这样的体会,一个原生大发3D上线Appstore,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新大发3D被审核上线了,用户已经卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。

●大幅下降成本:

创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。

●开源生态系统发达:

HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发大发3D变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。

大发3D●开放的数据交换:

HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他大发3D交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据, 也更容易通过跨大发3D协作来满足最终用户需求。

●更容易推广、更容易爆发:

大发3D导流入口多:HTML5大发3D导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、大发3D市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有大发3D市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。

大发3D流量大:前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个大发3D如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生大发3D市场。假如微信允许大发3D在桌面创建快捷方式、假如大发3D后续升级解决持续大发3D问题,未来不可想象。

导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。

HTML5对最终用户的3大优势:

●大幅降低使用门槛

为什么流媒体会替代下载大发3D成为主流?为什么页游会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。

用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生大发3D市场,用户需要这样操作:选一个大发3D、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。

不管是App、大发3D还是音大发3D,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。

●实时更新、差量更新的优秀体验

HTML5大发3D可以绕开大发3D市场的限制进行自主实时更新,用户可以快速享受新大发3D。

大发3D而且这种更新完全可以是差量更新,比如某个HTML页面或某个js文件有问题,只更新这个几k的小文件就可以了,这比原生大发3D的更新体验好太多。

大发3D●跨大发3D的使用体验

目前手机大发3D切换是以桌面或任务管理器为中心的,但事实上这些中心很影响效率和体验。用户想出差三亚,先打开去哪App订票,然后切回桌面,再找到并打开天气App,搜索输入三亚,再切到桌面,找到并打开航旅纵横App,输入航班号值机,哦对了,航班号多少来着,再切到桌面,找到并打开去哪App看航班号,最后找到并打开租车App,输入租车地点,然后再切回桌面。。。

大发3D在原生大发3D体系下,用户只能这样。但在HTML5体系下,他不需要切回桌面,他可以在App间方便的直接跳来跳去,而不是使用一个一个孤岛App;他更不用重复录入数据,大发3D间可以方便的互相传递数据。

这种模式需要一点想象力,但未来迟早会来。

分析至此,我们可以明显的看出,不管是站在最终用户角度、还是站在开发者角度,HTML5必将取代原生大发3D当前的位置。并由此引发一系列颠覆。

由于超级App的巨大流量能轻易成为HTML5大发3D的入口,并且会形成大者更大的效应,传统的大发3D商店、甚至线下预装,这些流量不足和效率偏低的发行模式将被挤出市场主流。本身也是超级App的大流量大发3D商店,如果转型得当,也将以发行HTML5大发3D为主。

HTML的开放性造就了大量的开源产品,也反向促进了HTML的繁荣。在Github上有大量的JS框架,而原生的开源代码数量相比甚少。而未来移动互联网世界将因为开源而发展的更迅速,这里也同样存在类Github厂商的机遇。

大发3DHTML5到来后,它的代码量、复杂度、开发模型将与原生开发看齐,需要类似XCode、Eclipse等专业的IDE工具来解决开发、调试的问题。一些以会使用记事本写代码为荣的开发者,将面临思路转换甚至被更高效的开发者淘汰。

HTML5是开放代码的,好处也带来弊端,有些东西开发者希望暴露,但有些东西开发者希望保护。混淆技术就变得更有商业机会。PC Web上Gmail的混淆就做的不错。除了JS混淆,离线数据加密相信也有不少空间。

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